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18 de julio de 2025

Más de 19 millones de intentos de ciberataques se camuflaron en videojuegos

 Kaspersky advierte que los ciberdelincuentes están utilizando plataformas de entretenimiento digital para distribuir malware, aprovechando su alta demanda entre los usuarios.

Kaspersky detectó más de 19 millones de intentos de descarga de archivos maliciosos o no deseados camuflados en videojuegos populares entre abril de 2024 y de marzo de 2025. Títulos como GTA, Minecraft y Call of Duty estuvieron entre los más utilizados por los ciberdelincuentes para propagar malware, aprovechando su alta demanda y popularidad global.

El interés constante por nuevos juegos y experiencias ha creado un entorno propicio para que los atacantes digitales aprovechen la confianza de los usuarios y sus hábitos de descarga. Durante el período analizado, más de 400.000 personas en todo el mundo fueron afectadas por este tipo de amenazas disfrazadas de contenido relacionado con videojuegos.

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